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ファイヤー・アイ(OCG) 通常モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 800/守 600 下級モンスター 炎属性 炎族 同名カード ファイヤー・アイ(真DM2)
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【曲名】 ルパン・ザ・ファイヤー 【アーティスト】 SEAMO 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-6667.html 【作詞】 Naoki Takada 【作曲】 Yuji Ohno 【編曲】 Shintaro "Growth" Izutsu Takahito Eguchi 【作品】 【メディア】 【テーマ】 ノンタイアップ 【初出】 2006年 【備考】 ご存知「ルパン三世のテーマ」(作曲 大野雄二)を大胆にサンプリングしたオーマジュ曲。
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【名前】 眼魔ウルティマ・ファイヤー 【読み方】 がんまうるてぃま・ふぁいやー 【声】 聡太郎大原さやか(謎の声) 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第23話「入魂!デッカい眼魂!」 【分類】 眼魔 【特色/力】 炎を自在に操る力 【モチーフ】 ライオン?、炎 【名前の由来】 究極(英:Ultima)、火(英:Fire) 【詳細】 ジャベルが変身した眼魔ウルティマが、眼魔の世界から転送された謎の力によってパワーアップした姿。 何者かの干渉を受けており、変身したジャベルの意志は封印され機械的に目標を排除する。 眼魔ウルティマのパワーに比べ炎を操る力が追加されており、強力な火炎弾を発射することが可能。 炎と目玉があしらわれた長剣も武器として持ち、頭部は眼魔ウルティマにいびつな目玉が複数融合したような禍々しいデザインに変貌している。 グレイトフル魂に圧倒されるジャベルの前に突如現れ彼の意思を乗っ取ってゴーストの迎撃を行うも、 グレイトフル魂には全く歯が立たずオメガドライブ グレイトフルを受け爆散。 だがジャベルは変身を解除しただけで無事であり、逃走した。 眼魔の世界から転送された石版のようなものは、アドニスが祈りを捧げていたスペースに存在したものの1枚。 公式サイトの記述では「何者かのコントロール下にある」とされており、後にアデルの前に現れたガンマイザーと呼ばれる存在の中にガンマイザー・ファイヤーという個体が存在するため、 恐らくガンマイザー・ファイヤーが干渉しジャベルの体を乗っ取ったものと考えられる。 【余談】 この怪人の個体名はやや表記ブレがあり、本項目では公式サイトの個体名を採用するものとする。 眼魔アサルトのように名称が変更される可能性もあるが。 ジャベルではない謎の声を担当するのは特撮初出演となる大原さやか女史。 彼女の弟である大原崇氏は前作にて敵怪人の声を担当した。 You Tubeなどで配信された伝説!ライダーの魂!ではシバルバがフレイ、フレイヤを取り込むことでこの姿に似た状態へパワーアップしていた。
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穏やかHD@ヨロギ 毒々or鬼火/羽休め/守る/身代わりor炎の渦 c値-50 決して耐久が低いわけではない 余談だが名前がヤとアで迷いやすいので相手を混乱させることが出来る可能性がある それこそがまさに忍術といえるのではないだろうか
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《ファイヤー・ウィップ》 通常魔法 このターンにカード効果で破壊され墓地へ送られたモンスターを 可能な限り特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは炎属性として扱う。
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火球【据说年满30岁还保持童贞的话,就可以使用魔法。此时所领悟的第一个魔法,就是这个小火球。】 卡名(中/日/英):火球/ファイヤー・ボール/Hinotama 通常魔法 效果: 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 效果翻译 给对方LP造成500点伤害。 介绍 此卡是于STARTER BOX登场的通常魔法卡,能给对方LP造成500点效果伤害,是古老而贫弱的BURN卡。 此卡造成的伤害是非战斗向的弱小下级怪物的直接攻击伤害的程度,单独运用的回报很差。 在游戏王OCG里还有《昼夜的大火》等能比此卡造成更多伤害的BURN卡存在,仅仅是要使用BURN卡的话基本上轮不到此卡出场。 不过,作为BURN卡,此卡保有在对方剩余的LP低于此卡的伤害值时结束本场决斗的能力。并且,在强力卡组间的对决中用此卡结束决斗给对方造成的精神冲击会比用强力怪物的攻击结束决斗要大得多。 ——“我的生命值已如风中残烛,场上手札也没有卡,这意味着下个我的回合你就死定啦!” ——“但你没有下个回合了,我发动火球!” “500点LP”是很多给对方LP造成伤害的效果或作为COST支付的LP的基准数值,例如《スタンピング·クラッシュ》、《神の恵み》。 此卡的能力当然很贫弱,但此卡诞生在游戏王OCG的黎明期,在原作中也多次出场,所以有着众多的爱好者。 ——FFF团:我们都是火球酱的粉丝哟! 古老的BURN卡《火星》《雷鸣》《火刑》等都已经绝版了,而此卡在BEGINNER S EDITION 1里得到复刻。 原作、动画中的表现 此卡在原作决斗城市编里“游戏vs被洗脑的城之内”的对战中为城之内所使用。 在决斗城市编的规则里,直接给玩家造成伤害的魔法卡是禁止卡,此卡当然也就是禁止卡了。马利克在被洗脑的城之内的卡组里投入了此卡。 当时的此卡可以在初始LP4000的漫画规则下造成600点伤害,也就是能削减大约七分之一生命值。将其直接换算成OCG的话达到了能号称最强BURN卡的程度。 此卡在动画版DM中的这场决斗中则是OCG版一样的500点伤害。当然,动画的初始LP也是4000,直接换算成OCG的话还是达到了能号称最强BURN卡的程度。 在动画版5D s中,アルカディア・ムーヴ的一位少年使用超能力发动此卡破坏了柱子。ディヴァイン也曾使用超能力让此卡在决斗以外发挥效果。 此卡在“秋vs米斯蒂”(第二战)中共在决斗以外发动了6次,包括用来攻击游星、用来烧熔铁丝网以封住游星的去路等,给观众留下了强烈的印象。 动画角色在决斗以外发动此卡的时候,一般不是像此卡卡图中那样飞来一堆火球,而是只有一个火球飞过来,比此卡的卡图更像“火球术”了。 ——我搓,搓个小火球。 动画版ZEXAL里出现了此卡的下位互换:在对方怪物被卡的效果破坏时才能发动、给对方LP500伤害的速攻魔法《追火点》。 官方游戏中的表现 此卡在DUEL TERMINAL的小游戏里作为一个特殊命令登场,能造成效果伤害。 相关卡片 《火星》 《雷鳴》 《火刑》 《盗贼哥布林》 《昼夜大火》 《火炎地獄》 《死亡流星》 《隠居的猛毒薬》 《红龙》 火球衍生物 《史汀》 《零式魔導粉砕機》 《伤害转化》 OCG收录卡包 STARTER BOX 青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- LB-55 DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-037 BEGINNER S EDITION 1 BE1-JP116 ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 光 HD13-JPL15 ハーフデッキプレゼントキャンペーン ハーフデッキ 闇 HD13-JPD15
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トップページ>対戦研究>育成論>ゴキブロス ゴキブロス 特徴と考察 データ チャンピオン・ワモンの切り札としても知られているゴキブロス。 合計種族値600と伝説ポケモンなしの環境下ではトップクラスの強さを誇ります。 特に素早さは132と非常に高く、クロバットやハエキングに対して先手を取ることもできます。 HP122と耐久力も優れており、タマゴうみを使用することも出来るので撃破しにくいポケモンでもあります。 種族値 タイプ むし/あく HP 122 とくせい にげあし こうげき 110 タイプ相性 ぼうぎょ 86 ×4 --- とくこう 70 ×2 ほのお/ひこう/いわ/むし とくぼう 80 ×0.5 くさ/じめん/ゴースト/あく すばやさ 132 ×0.25 --- 合計 600 ×0 エスパー 型 役割として挙がるのは、やはりエスパー、ゴーストの流し。特にフーディンを完璧に受けられるという点が特徴です。 「じしん」を半減できる、「タマゴうみ」で再生回復できるという点は魅力的ですが、地面タイプはサブウエポンに「ストーンエッジ」を持っている可能性が高いので、地面受けの役割は持ちづらいかもしれません。 高い「すばやさ」の種族値と「ゴキブリパンチ」を活かした物理アタッカーとしても活躍させることもできます。 ◇物理アタッカー型 【ゴキブリパンチ、選択肢、選択肢、選択肢】 タイプ一致で威力165の「ゴキブリパンチ」という強力な技が使えます。 「こだわりハチマキ」装備なら、ムカデールを2発で撃破できるという決定力。 耐久力が優れているため、タイマン戦で相手を一撃で倒すことができなくても勝つことができます。 持ち物には、ムカデールを乱数2発にできるなど受けられにくさが倍増する「こだわりハチマキ」がオススメ。 「いのちのたま」「たまむしプレート」も決定力を増強できますが、アリクイン、ミロカロス、ムカデールは惜しいところで確定3発となってしまいます。 努力値は【こうげき252、すばやさ252】という物理アタッカーらしい配分をベースにしたいところ。 ◇役割遂行型 【選択肢、選択肢、選択肢、タマゴうみ】 「タマゴうみ」による再生回復とタイプ相性、耐久力を活かしたエスパー・ゴースト流し。 通常の悪タイプとは違い、「きあいだま」で弱点を突かれないのが何よりのメリットです。 「とんぼがえり」や「バトンタッチ」、「ステルスロック」といった次につながる便利な技を数多く習得できるのも魅力です。 持ち物は役割遂行につながる「たべのこし」や「ひかりのこな」がオススメ。 努力値のベースとしては役割遂行のため「HP252、とくぼう252」辺りが基本。 選択肢 かみくだく タイプ一致で威力120ですが、 「ゴキブリパンチ」と攻撃範囲が被るので、対象はゴーストタイプに限られます。 じしん 「ゴキブリパンチ」の効果が薄い炎・毒・鋼タイプに効果抜群なので、 サブウエポンに最適な技といえます。 ストーンエッジ 「ゴキブリパンチ」の効きにくい炎・飛行タイプに対する効果が大きいので、サブウエポンとして使えるでしょう。 カゲードンなどが主な相手となります。 とんぼがえり 先手で使うことで、ヤドランやクレセリアなどに単純な当て逃げをしたり、交代読みとして使うことで相手の交代先を見てから、それに有利な味方を後出しできるなど、非常に器用な技です。 おいうち 交代しようとするフーディンやゲンガーなどを撃破することができます。 どくどく 再生回復で回復が追いつかれてしまうヤドランやカバルドンなどへの交代読みとして使いたい技です。 アイアンヘッド ゴキブロスの非常に高い素早さを活かせばクロバットやプテラを怯ませることもできます。 はかいこうせん 最強のポケモン、ゴキブロスに相応しい技です。 TOP
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挑発怒りラッシュ型 サポート傾向:ガード サポート行動 確定: 緊急撤退、こやし玉 選択:近接系サポート系爆弾系の何れかを好みで。なるべく1~2、大きくて3ゲージ消費の技に留める。 オトモスキル 確定: ガード性能【小】、または【大】 ガード性能を小にしていた場合、ガード時HPが削れやすいので、回復で緊急撤退でゲージを消費する機会が増えるし、背水の陣との相性が悪い。 選択:減気攻撃強化、細菌学、KO、背水の陣(伝授)等、近接攻撃を強力にするもの。 怒り発動強化は必須な気もするけど、無しにしてその分攻撃スキルを積むのもアリ。挑発頼りにキレるか、発動強化で挑発によるゲージ消費を抑えるか。 運用方法 ガード猫の挑発はすごい技で、そのオートガード性能の高さはもっと評価されても良いと思い書き込みます。 猫が挑発動作を行ってる最中に攻撃を受けるとガードが発動する。 ガード強化がついていなくても睡眠ガス等のガード不能攻撃を防ぎ(骨の即死ビームは無理)後ろからの攻撃にも対応。 最も重要な効果として、挑発ガードがきっかけでよく怒りに入る。 おそらく怒りへの蓄積数値が大きく上昇してるのだと思う。味方の攻撃でも上昇するのを確認済み。体感3割程の上昇を感じる。 それらを踏まえ、ガードでゲージを上げ、挑発ガードで怒り発動し、近接で殴りつける、挑発怒りラッシュ型を提唱したい。 ガード等でゲージを貯め、2ゲージ溜まったならばこっち狙いの攻撃を待ち、1回挑発ガードで受ける。 近接寄りの技をつけて で、ガンガン近づいてどんどん殴る。しかし殴るよりはガードを優先していく。 怒り発動をモンスターの疲労や転倒に合わせるために、2回目以降の挑発ガードはとりあえず温存する。 温存してる最中に回復笛を吹くもよ っしぐらするもよし。でもいざというときに挑発が使えないという事のないように。 挑発ガード2回目までいくとキレるのはもうすぐ。怒り時の攻撃力を上げるために更にゲージを貯める。 誰かの乗り中にはブーメランを投げるのもいいけど、ガード猫なら近づいてガードでゲージ上げるのもアリ。乗り成功に合わせれるように挑発ガードを行い怒りを誘発させると更に良い。 モンスターの大きなスキにあわせて怒りを発動出来たならば、すかさず怒りラッシュを叩き込む。気持ちいい。 モンスターが激しく動く中怒り発動した場合は、ラッシュを短めにフィニッシュを連発する。気持ちいいが、空振った時のスキは大きい。大体の場合ガードも間に合わない。やらない方がいいが、気持ちは良い。 怒り時にも忘れずガードをしていく。挑発によるガードを、怒り時に使うことでの効果は不明。ただガード強化付与されているので、緊急回避代わりにはなるかも。シコ踏みや緊急撤退で良い気もする。 挑発ガード発動時の旨味感、思い通りにキレられた時の開放感、ラッシュを当てる爽快感、これらを味わえるのは挑発を持つガード猫だけです。 詳しい数値は不明なので、火力的には所詮猫止まりなのかもしれませんが、近接猫のスタイルの一つとして、立派に楽しめると思います。 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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晴れヤタピ大文字の指数は高く確かカビゴン2発である